리소스의 한계를 알아라

by nekokoro - 3월 10, 2009
Game Design

게임을 개발하면서 자주 범하는 실수가 있다.
그것은 개발하는데 있어 필요한 요소들인 자금, 인력, 시간 등이 무한대로 있다고 생각하는 것이다.
기업이라면 자금에 한계가 있어 언제까지 만들고 수익을 내야한다는 것을 알고 있다.
하지만 정작 개발자에게는 자신과는 관계가 없다고 생각한다.
특히 게임의 컨텐츠가 마스터 날짜까지 완성하지 못 한다고 해도 크게 걱정하지는 않는다.
언제든지 인터넷을 통해 업데이트를 하면 된다고 생각하기 때문이다.
기업이 아닌 개인이나 [...]

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